- Prise en compte des besoins et contraintes du client : but du jeu, public visé, pédagogie, représentativité, particularités suisses.
- Game design et conception de scénarios d'investigation journalistique.
- Livraison d'un prototype et d'un premier scénario
- Second scénario en cours…
Un pas de côté très intéressant par rapport à ma production habituelle : on est un jeune journaliste, les outils sont ceux d'un journaliste (OSINT, réseau, etc), et les thèmes sont très actuels. De plus ça se passe en Suisse !
Le jeu est développé et sera édité par Helvetiq.
