Jeu video narratif créé en collaboration avec le studio d'Angoulême www.swingswingsubmarine.com
Un jeu de rédemption où un fantôme piégé dans un manoir depuis plus d'un siècle, doit comprendre et dénouer tous les drames qui s'y sont passé pour lever sa propre malédiction. De 1910 à 2020, dix enquêtes à déjouer !
- écriture des enquêtes et de leur dénouement
- interactivité
- conception de l'arc narratif global
Un projet qui sera très long, en cours, où je découvre le jeu video moderne avec des gens géniaux ! J'écris des enquêtes comme une série : arc global, enjeux, personnages redondants, etc. Concrétement, ce sont des maquettes de textes interactifs .ink sous inky avec css. et des docs de conception.